Entre un 17 y un 19% de los adultos mayores de 55 años juega habitualmente a videojuegos en sus teléfonos móviles, según un estudio de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

Esta es una de las principales conclusiones de un estudio realizado por Andrea Rosales, investigadora del grupo Redes de Comunicación y Cambio Social (CNSC) del Internet Interdisciplinary Institute (IN3) de la UOC, quien señala que en la sociedad existe la idea de que a las personas mayores no le interesan las tecnologías digitales, pero «los hechos nos muestran que no es así».

  «No solo les dan usos básicos como la comunicación interpersonal, sino que también las usan para otras actividades, como el entretenimiento», argumenta.  

Cerca de la media de adultos

Según el estudio de Rosales, el porcentaje de usuarios de videojuegos entre este colectivo no está tan lejos de la media entre los adultos, que en estudios internacionales se sitúa en un 30%. 

 La muestra del estudio incluye 125 personas de entre 55 y 79 años residentes en España, que respondieron a un cuestionario sobre el uso de sus teléfonos móviles y llevaron una aplicación instalada que registraba su actividad en el dispositivo.

Así, según la app, un 17% de los participantes jugaba a videojuegos a diario, mientras que según el cuestionario lo hacía el 19%. Los que jugaban lo hacían durante una media de una hora al día, en sesiones de unos cinco minutos.  Entre los juegos con mayor éxito se encuentran en este sector de edad, Apalabrados, Criminal Case y Pokémon GO.

Según informa la UOC, la investigación no encontró diferencias entre el perfil de las personas mayores que juegan a videojuegos y el de las que no lo hacen, ni siquiera en lo que respecta a la edad: de media las de 79 años juegan tanto como las de 55.

No obstante, se indica que el único factor que difiere es que los usuarios de videojuegos tienden a ser también quienes utilizan su teléfono con finalidades más diversas. «Son usuarios más avanzados, están más adaptados al uso del teléfono», apunta la investigadora. 

Entorno digital

Precisamente, Rosales destaca que los videojuegos pueden ayudar a integrar a las personas mayores en el entorno digital, ya que «al pasar más tiempo usando el teléfono, tienen más oportunidades de utilizarlo y más motivos para desarrollar habilidades digitales».

 «Es un reto para las personas que entraron en las tecnologías digitales muy tarde, ya que toda nueva tecnología requiere un período de aprendizaje, pero al mismo tiempo si tienes una actividad que te motiva, como puede ser el juego, la curva de aprendizaje cuesta menos», argumenta.

Por último, resalta que las personas mayores suelen ser ignoradas por la industria del videojuego, ante la errónea percepción de que no les interesa ese mundo, y «no los incluye en los estudios de mercado ni en las pruebas de usabilidad», por lo que «se están perdiendo una gran muestra«.

Por último, Andrea Rosales se muestra partidaria de «diseñar tecnologías pensando en los menos favorecidos de la sociedad y en no excluirlos de los nuevos procesos».

practicodeporte@efe.com




Fuente: Agencia Efe

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